25a17ab5ca
* menu.c (mLineU): added (mLineD): added (MenuKeymap): C-r, C-s, J, K (mouse_scroll_line): added (process_mMouse): drag BTN4, BTN5 * doc-jp/README.menu: update From: Hironori SAKAMOTO <hsaka@mth.biglobe.ne.jp>
107 lines
3.4 KiB
Plaintext
107 lines
3.4 KiB
Plaintext
|
|
w3m のメニューについて
|
|
(2002/11/27) 坂本 浩則
|
|
hsaka@mth.biglobe.ne.jp
|
|
|
|
[1] キー操作
|
|
|
|
・一般的なもの
|
|
|
|
HELP, INS キー : メニューの立ち上げ
|
|
HELP, INS キー, C-c, : メニューの消去
|
|
RET(C-m, C-j), SPC, →キー : 選択
|
|
BS(C-h), DEL(C-?), ←キー : 戻る
|
|
C-n, j, ↓キー : 下の項目へ
|
|
C-p, k, ↑キー : 上の項目へ
|
|
J : 項目を上にスクロール
|
|
K : 項目を下にスクロール
|
|
C-a : 先頭の項目へ
|
|
C-e : 最後の項目へ
|
|
C-f, C-v : 次ページの項目へ
|
|
C-b, M-v : 前ページの項目へ
|
|
C-s, / : 項目を下に向かって検索
|
|
C-r, ? : 項目を上に向かって検索
|
|
n : 次の項目を検索
|
|
N : 前の項目を検索
|
|
C-z : サスペンド
|
|
|
|
# INS は通常 ^[[2~ ですが ^[[L(コンソール), ^[[E(PocketBSD) にも
|
|
バインドしてあります。
|
|
|
|
MenuKeymap, MenuEscKeymap, MenuEscBKeymap, MenuEscDKeymap (menu.c)
|
|
で定義
|
|
|
|
・個別のメニュー用
|
|
|
|
MenuItem 構造体 (menu.h) の char *keys に設定(複数可能)
|
|
上記のキー操作に上書きされます。
|
|
|
|
[2] マウス
|
|
|
|
ボタン3 : メニューの立ち上げ
|
|
|
|
立ち上げ後
|
|
|
|
ボタン1/3 (項目) : 選択
|
|
″ (枠,MENU_NOP) : 何もしない
|
|
″ (枠外) : 戻る(メニューの消去)
|
|
″ ( : ) : 次ページまたは前ページの項目へ
|
|
(長いメニューの場合)
|
|
″ (ドラッグ) : スクロール
|
|
|
|
[3] メニューのカスタマイズ
|
|
|
|
~/.w3m/menu にメニューを定義できます。
|
|
メニューは、
|
|
|
|
menu MENU_ID
|
|
項目
|
|
:
|
|
end
|
|
|
|
として設定します。各項目には、
|
|
|
|
func LABEL FUNCTION KEYS [DATA] コマンド実行
|
|
popup LABEL MENU_ID KEYS サブメニュー立ち上げ
|
|
nop LABEL 何もしない(セパレータやタイトル)
|
|
|
|
を設定可能です。
|
|
例は menu.default や menu.submenu を見てください。
|
|
設定できるコマンド(FUNCTION)は README.func を見てください。
|
|
MENU_ID として "Main" はメインメニューに、"Select" はバッファ選択
|
|
メニューに、"SelectTab" はタブ選択メニューに予約されています。
|
|
KEYS はバインドするキーで複数指定可能です。
|
|
DATA が設定されていればコマンド(FUNCTION)の引数として使われます。
|
|
|
|
[4] 開発について
|
|
|
|
メニュールーチンの例は mainMenu(), optionMenu() を見れば分かると思います。
|
|
このルーチンと以下の MenuItem 構造体を定義すれば、ほとんどのメニューは、
|
|
設定できると思います。
|
|
|
|
MenuItem 構造体 (menu.h)
|
|
|
|
struct {
|
|
int type; /* タイプ */
|
|
char *label; /* ラベル */
|
|
int *variable; /* VALUE_MENU の場合に設定する変数 */
|
|
int value; /* VALUE_MENU の場合に設定する値 */
|
|
void (*func)(); /* 選択された時に実行する関数 */
|
|
struct _Menu *popup; /* サブメニュー */
|
|
char *keys; /* バインドするキー(複数可能) */
|
|
} MenuItem;
|
|
|
|
タイプ type は以下のものが使用できます。
|
|
|
|
MENU_NOP (1) : なにもしない。選択もできない。
|
|
(タイトルやセパレータ用)
|
|
MENU_FUNC (2) : 関数を実行
|
|
MENU_VALUE (4) : 変数(*variable)に値(value)を設定
|
|
MENU_POPUP (8) : サブメニューを立ち上げる
|
|
|
|
MENU_FUNC と MENU_VALUE は (MENU_FUNC | MENU_VALUE) と
|
|
設定することで両方の動作をします。(変数設定が先です)
|
|
|
|
設定例は、MainMenuItem (menu.c) や new_option_menu() を見てください。
|
|
|