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50 KiB
INI
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INI
[meta]
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code=es
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name=Spanish
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native_name=Espanol
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[system]
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sex.male=Masculino
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sex.female=Femenino
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load_game.option_with_metadata={name}, {sex}, dia {day}
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load_game.delete_confirm_base=Seguro que quieres eliminar el personaje {name}?
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load_game.delete_confirm_with_metadata=Seguro que quieres eliminar el personaje {name} sexo {sex} dia {day}?
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load_game.delete_save_heading=Eliminar partida
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load_game.delete_save_failed=No se pudo eliminar la partida.
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load_game.save_deleted=Partida eliminada.
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load_game.no_saves_found=No hay partidas guardadas.
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load_game.unable_to_load=No se pudo cargar la partida.
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load_game.select_prompt=Cargar partida. Selecciona personaje. Presiona Suprimir para borrar una partida.
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main_menu.prompt=Draugnorak. Menu principal.
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game.new_game_started=Partida nueva iniciada.
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game.loaded=Partida cargada.
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game.paused_prompt=Pausado. Pulsa retroceso para reanudar.
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game.resumed=Reanudado.
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exit.confirm=Salir de verdad?
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direction.west=oeste
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direction.east=este
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inventory.cant_carry_any_more_item=No puedes llevar mas {item}.
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menu.main.story=La historia
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menu.main.language=Idioma
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story.voice.format={speaker}: {line}
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story.god.fallback=Un dios
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story.god.odin=Odin
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story.god.thor=Thor
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story.god.freyja=Freyja
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story.god.loki=Loki
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story.god.tyr=Tyr
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story.god.baldur=Baldur
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story.god.frigg=Frigg
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story.god.heimdall=Heimdall
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story.god.hel=Hel
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story.god.fenrir=Fenrir
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story.god.freyr=Freyr
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story.line01=El mundo ha caido.
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story.line02=Las ciudades que una vez fueron grandes yacen en ruinas.
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story.line03=En la mayoria de los lugares, no quedan dos piedras como las coloco la humanidad.
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story.line04=Los dioses, que se creian dormidos, lograron lo imposible.
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story.line05=Ragnarok fue evitado.
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story.line06=El gran Fenrir fue liberado y no derribo a sus captores.
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story.line07=Surtr no redujo nuestro mundo a cenizas con su gran espada en llamas.
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story.line08=Durante una era fugaz, los dioses obligaron al destino a guardar silencio.
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story.line09=Pero el fin del mundo solo se retraso; nunca se nego.
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story.line10=Una fuerza estaba mas alla incluso del mandato divino: la humanidad.
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story.line11=El odio crecio.
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story.line12=La codicia respondio.
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story.line13=La misericordia se marchito.
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story.line14=Las diferencias se volvieron crimenes.
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story.line15=La gente ya no discutia; se despedazaba como bestias.
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story.line16=Los vecinos se hicieron enemigos por nimiedades: un color, una cancion, una sola palabra.
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story.line17=La guerra siguio.
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story.line18=Las ciudades ardieron, los caminos se rompieron y monstruos con rostro humano vagaron por las calles.
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story.line19=Entonces la ruina se volvio terror.
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story.line20=Los muertos, enfurecidos por la matanza sin sentido, se alzaron de sus tumbas.
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story.line21=Los cadaveres despertaron y cazaron a los vivos.
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story.line22=Acechadores nocturnos se alimentaron de sangre.
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story.line23=Incluso la ceniza y el polvo recordaron su forma y se alzaron otra vez.
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story.line24=Pronto, todo lo que quedaba era escombro y hueso.
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story.line25=Tu ultimo recuerdo es huir de una inmensa horda de criaturas de pesadilla.
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story.line26=Cuando despiertas, estas en un lugar extrano.
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story.line27=Un refugio de madera, tosco y abierto al clima, resiste el viento, reforzado con palos y troncos.
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story.line28=Cuando tus sentidos regresan, voces tenues se agitan en la oscuridad.
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story.line29=Despues de la muerte de este mundo, otro se alzara.
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story.line30=Has sido juzgado digno de intentar sobrevivir.
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story.line31=Este mundo pertenece a los muertos.
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story.line32=Con el tiempo, ellos nos mataran incluso a nosotros.
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story.line33=Demuestrate digno, guerrero, y podras caminar hacia el proximo mundo.
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story.line34=Que tu muerte, cuando llegue, sea honorable.
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story.line35=Te ayudaremos mientras aun tengamos fuerzas, pero el tiempo esta en nuestra contra.
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story.line36=Mas alla de tu refugio hay praderas, y mas lejos, piedra rota que alguna vez pudo ser una ciudad.
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story.line37=En la devastacion total, incluso la memoria perdio su forma.
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language.select_prompt=Selecciona tu idioma.
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language.selected=Idioma establecido en {language}.
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language.english_label=English (en)
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ui.window_title=Draugnorak
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new_character.choose_sex=Elige tu sexo.
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new_character.enter_name=Ingresa tu nombre o presiona Enter para un nombre aleatorio.
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new_character.save_exists_overwrite=Se encontro una partida para {name}. Sobrescribir?
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quick_slot.no_item_bound=No hay ningun objeto asignado a la ranura {slot}.
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menu.closed=Cerrado.
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menu.canceled=Cancelado.
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|
menu.no_options=Sin opciones.
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|
menu.no_matches=Sin coincidencias para {arg1}.
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|
option.no=No
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option.yes=Si
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inventory.menu.prompt=Menu de inventario. {option}
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inventory.menu.no_options=Menu de inventario. Sin opciones.
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inventory.option.personal=Inventario personal
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inventory.option.base_storage=Almacen base
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inventory.count_set_to_slot=Conteo de {name} asignado a la ranura {slot}.
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inventory.need_quiver_for_arrows=Necesitas un carcaj para llevar flechas.
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inventory.max_arrows_with_quivers=Solo puedes llevar {max} flechas con tus carcajes actuales.
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inventory.item_not_available=Objeto no disponible.
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search.found_item=Encontraste {item}.
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search.found_nothing=No encontraste nada.
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pickup.item=Recogiste {item}.
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time.period.am=a. m.
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time.period.pm=p. m.
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time.report={hour} en punto {period} dia {day}
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time.report_with_conditions={time}. {conditions}
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time.condition.sunny=Soleado
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time.condition.daylight=De dia
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time.condition.dark=Oscuro
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time.condition.windy=Ventoso
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time.condition.raining=Lloviendo
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time.condition.storming=Tormenta
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time.condition.moon_and_stars=Luna y estrellas
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time.event.area_expanded=El area se ha expandido! Nuevo territorio descubierto al este.
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time.event.mountain_discovered=Se ha descubierto una cordillera al este!
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time.event.invasion_source_mountains=las montanas
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time.event.invasion_source_new_area=el area nueva
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time.event.invasion_start={enemy_plural} estan invadiendo desde {source}!
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time.event.zombie_swarm_spotted=Se ha detectado una horda de zombis.
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time.event.survivor_joins_one=Un superviviente se une a tu base.
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time.event.survivor_joins_many={count} supervivientes se unen a tu base.
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time.event.base_max_capacity=Tu base esta en capacidad maxima.
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time.event.invasion_ended=La invasion de {enemy} ha terminado.
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time.event.blessing_speed_fades=La bendicion de velocidad se desvanece.
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time.event.blessing_resident_fades=El proposito de los residentes se desvanece.
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time.event.blessing_search_fades=La vista del aguila se desvanece.
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time.event.sun_setting=El sol se esta poniendo.
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time.event.sky_brightening=El cielo empieza a aclararse.
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time.event.residents_repaired_barricade=Los residentes repararon la barricada. +{health} de salud.
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time.event.incense_burned_out=El incienso se ha consumido.
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combat.burning=Ardiendo! Quedan {health} de salud.
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combat.health_status={health} de salud.
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combat.you_died=Has muerto.
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enemies.residents_killed_attacker=Los residentes mataron a un {enemy} atacante.
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enemies.resident_taken=Un residente ha sido llevado.
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action.fire.intensity.giant_blaze=Gran llamarada
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action.fire.intensity.small_fire=Fuego pequeno
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action.fire.intensity.glowing_coals=Unas pocas brasas
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|
action.fire.estimate.less_than_one_hour=menos de 1 hora
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|
action.fire.estimate.approximately_one_hour=aproximadamente 1 hora
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action.fire.estimate.approximately_hours=aproximadamente {hours} horas
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action.fire.status={label}. Quedan {estimate}.
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action.no_fire_nearby=No hay fuego cerca.
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action.no_snare_nearby=No hay trampa cerca.
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action.snare_holds=La trampa tiene {catch_type}.
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action.snare_set_inactive=La trampa esta colocada pero aun no activa.
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action.snare_set_empty=La trampa esta colocada y vacia.
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action.fish_on_line=Hay un pez en la linea.
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|
action.no_fish_on_line=No hay pez en la linea.
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action.cannot_place_snares_in_base=No puedes colocar trampas en la base.
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action.snare_already_here=Ya hay una trampa aqui.
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action.snare_set=Trampa colocada.
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action.no_snares_to_place=No tienes trampas para colocar.
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action.feed_fire.stick=Arrojas un brazo de palos al fuego.
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|
action.feed_fire.vine=Arrojas algunas lianas y hojas al fuego.
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|
action.feed_fire.log=Arrojas un tronco al fuego.
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action.no_altar_built=No hay altar construido.
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action.need_clay_pot_for_incense=Necesitas una olla de arcilla para quemar incienso.
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action.no_incense_to_burn=No hay incienso para quemar.
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action.incense_burning=Incienso encendido. Quedan {hours} horas.
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action.no_sticks_to_feed_fire=No hay palos para alimentar el fuego.
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action.dumped_sticks=Arrojaste {amount} palos al fuego.
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action.no_vines_to_feed_fire=No hay lianas para alimentar el fuego.
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action.dumped_vines=Arrojaste {amount} lianas al fuego.
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action.no_logs_to_feed_fire=No hay troncos para alimentar el fuego.
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action.dumped_logs=Arrojaste {amount} troncos al fuego.
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action.burned_incense=Quemaste {amount} incienso. +{hours} horas.
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action.option.place_snare=Colocar trampa
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|
action.option.feed_fire_stick=Alimentar fuego con palo
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|
action.option.feed_fire_vine=Alimentar fuego con liana
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|
action.option.feed_fire_log=Alimentar fuego con tronco
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|
action.option.burn_incense=Quemar incienso
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|
action.option.check_fire=Revisar fuego
|
|
action.option.check_snare=Revisar trampa
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action.option.check_fishing_pole=Revisar cana de pescar
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|
action.menu.prompt=Menu de accion. {option}
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|
action.cant_do_that=No puedes hacer eso.
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base_info.not_in_base=No estas en la base.
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base_info.menu.no_options=Info de base. Sin opciones.
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base_info.menu.prompt=Info de base. {option}
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base.barricade_fallen=La barricada ha caido!
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base.no_food_residents_hungry=No hay comida, los residentes tienen hambre.
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base.resident_fishing_pole_broke_one=La cana de pescar de un residente se rompio.
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base.resident_fishing_pole_broke_many=Se rompieron {count} canas de pescar.
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base.resident_caught_fish_one=Un residente atrapo un pescado y lo agrego al almacen.
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base.resident_caught_fish_many=Los residentes atraparon {count} pescados y los agregaron al almacen.
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base.resident_smoked_fish=Un residente ahumo un pescado y obtuvo {yield} pescado ahumado.
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base.livestock_produced=El ganado produjo {meat} carne, {skins} pieles y {feathers} plumas, y se agrego al almacen.
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base.resident_spear_broke_one=La lanza de un residente se rompio por desgaste.
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base.resident_spear_broke_many=Se rompieron {count} lanzas por desgaste.
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base.resident_sling_broke_one=La honda de un residente se rompio por desgaste.
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base.resident_sling_broke_many=Se rompieron {count} hondas por desgaste.
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base.resident_bow_broke_one=El arco de un residente se rompio por desgaste.
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|
base.resident_bow_broke_many=Se rompieron {count} arcos por desgaste.
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base.resident_clothing_repair_one=Un residente esta remendando ropa. Uso {vines} lianas, {skins} pieles y {down} plumon.
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base.resident_clothing_repair_many=Los residentes estan remendando ropa. Usaron {vines} lianas, {skins} pieles y {down} plumon.
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base.snare_escape_during_check=Un {catch_type} escapo mientras un residente revisaba la trampa en x {position}.
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base.resident_retrieved_from_snare=Un residente recupero {game_type} de la trampa en x {position} y 0 y la reinicio.
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base.resident_knife_broke_butchering=El cuchillo de un residente se rompio mientras descuartizaba.
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base.resident_butchered_result=Un residente descuartizo {game_type}. Agrego {meat} carne, {skins} pieles, {feathers} plumas, {down} plumon y {sinew} tendones al almacen.
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base.resident_added_to_storage=Un residente agrego {item} al almacen.
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|
base.resident_basket_broke_one=La cesta de un residente se rompio.
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base.resident_basket_broke_many=Se rompieron {count} cestas.
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base.resident_basket_broke_foraging_one=La cesta de un residente se rompio mientras recolectaba.
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|
base.resident_basket_broke_foraging_many=Se rompieron {count} cestas mientras recolectaban.
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|
base.resident_gathered_basket_food_one=Un residente reunio una cesta de frutas y nueces.
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|
base.resident_gathered_basket_food_many=Los residentes reunieron {count} cestas de frutas y nueces.
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fishing.size.small=pequeno
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|
fishing.size.medium=mediano
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|
fishing.size.large=grande
|
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fishing.size.monster=monstruoso
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|
fishing.pole_broke.default=Tu cana de pescar se rompio.
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|
fishing.pole_broke.switched_weapons=Cambiaste de arma y tu cana de pescar se rompio.
|
|
fishing.pole_broke.moved_fish_got_away=Te moviste y el pez escapo. Tu cana de pescar se rompio.
|
|
fishing.pole_broke.moved=Te moviste y tu cana de pescar se rompio.
|
|
fishing.require_pole_equipped=Necesitas tener equipada una cana de pescar.
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|
fishing.require_near_stream=Necesitas estar a 2 casillas o menos de un arroyo.
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|
fishing.fish_on_line=Hay un pez en el anzuelo!
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fishing.caught=Atrapaste un {fish} {size}.
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fishing.fish_slipped_off_water=El pez se solto en el agua.
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fishing.fish_got_away=El pez se escapo.
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fishing.fish_still_on_line=El pez sigue en el anzuelo.
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fishing.stopped=Dejas de pescar.
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altar.must_be_in_base=Debes estar en la base para usar el altar.
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altar.no_altar_built=No hay altar construido.
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|
altar.runed_cannot_sacrifice=Los objetos runicos no se pueden sacrificar.
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|
altar.nothing_to_sacrifice=Nada que sacrificar.
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|
altar.sacrificed_one=Sacrificaste 1 {item}. Favor +{gain}. Total {total}.
|
|
altar.sacrificed_many=Sacrificaste {count} {items}. Favor +{gain}. Total {total}.
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|
altar.menu.prompt=Altar. Favor {favor}.
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|
storage.window_title=Inventario
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|
storage.transfer_prompt={prompt} (maximo {max})
|
|
storage.deposit_how_many=Cuantos depositar?
|
|
storage.withdraw_how_many=Cuantos retirar?
|
|
storage.nothing_to_deposit=Nada para depositar.
|
|
storage.nothing_to_withdraw=Nada para retirar.
|
|
storage.runed_cannot_deposit=Los objetos rúnicos no se pueden depositar en el almacen.
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|
storage.item_full=El almacenamiento para ese objeto esta lleno.
|
|
storage.no_storage_built=No hay almacen construido.
|
|
storage.menu_title=Almacen base.
|
|
storage.menu.prompt=Almacen base. {option}
|
|
storage.menu.no_options=Almacen base. Sin opciones.
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|
storage.runed_item_name={equipment} runico de {rune}
|
|
storage.deposited_one=Depositaste {name}.
|
|
storage.deposited_many=Depositaste {amount} {item}.
|
|
storage.withdrew_one=Retiraste {name}.
|
|
storage.withdrew_many=Retiraste {amount} {item}.
|
|
crafting.require.fire_within_three_clay_pot=Necesitas un fuego a menos de 3 casillas para fabricar una olla de arcilla.
|
|
crafting.require.fire_within_three_clay_pots=Necesitas un fuego a menos de 3 casillas para fabricar ollas de arcilla.
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|
crafting.require.fire_within_three_bowstring=Necesitas un fuego a menos de 3 casillas para hacer cuerda de arco.
|
|
crafting.require.altar_incense=Necesitas un altar para fabricar incienso.
|
|
crafting.require.fire_within_three_smoke_fish=Necesitas un fuego a menos de 3 casillas para ahumar pescado.
|
|
crafting.require.fire_within_three_butcher=Necesitas un fuego a menos de 3 casillas para descuartizar.
|
|
character.slot.head=cabeza
|
|
character.slot.torso=torso
|
|
character.slot.arms=brazos
|
|
character.slot.hands=manos
|
|
character.slot.legs=piernas
|
|
character.slot.feet=pies
|
|
character.menu.prompt=Informacion del personaje. {option}
|
|
character.menu.no_options=Informacion del personaje. Sin opciones.
|
|
character.pet.no_pet=No tienes mascota.
|
|
character.pet.abandon_confirm=Seguro que quieres abandonar a tu mascota? {option}
|
|
character.pet.unconscious_cannot_abandon=Tu {pet} esta inconsciente. No puedes abandonarla ahora.
|
|
character.info.name_sex=Nombre {name}, {sex}
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|
character.info.name_unknown=Nombre desconocido
|
|
character.info.health=Salud {health} de {max}
|
|
character.info.weapon=Arma {weapon}
|
|
character.info.clothing_equipped=Ropa equipada: {items}
|
|
character.info.no_clothing=No llevas ropa equipada.
|
|
character.info.missing=Falta: {slots}
|
|
character.info.favor=Favor {favor}
|
|
character.info.speed=Velocidad {status}
|
|
character.info.pet=Mascota {pet}, salud {health} de {max_health}, lealtad {loyalty} de {max_loyalty}
|
|
character.info.pet_knocked_out=Inconsciente por {hours} {hour_label}.
|
|
character.info.pet_none=No tienes mascota.
|
|
character.word.hour=hora
|
|
character.word.hours=horas
|
|
pet.default_name=mascota
|
|
pet.returned=Un {pet} regresa contigo.
|
|
pet.knocked_out=Tu {pet} ha quedado inconsciente.
|
|
pet.knocked_out_with_remaining=Tu {pet} ha quedado inconsciente. Quedan {hours} {hour_label}.
|
|
pet.leaves={pet} se va.
|
|
pet.leaving=Tu {pet} se esta yendo.
|
|
pet.on_the_way=Tu mascota esta en camino.
|
|
pet.hungry_unresponsive=Un {pet} tiene hambre y no responde.
|
|
pet.joins_you=Un {pet} se une a ti.
|
|
pet.offer.prompt=Un {pet} de aspecto amigable te pide comida. Aceptas?
|
|
pet.offer.declined=Rechazado.
|
|
pet.retrieve.cant_carry_chew_on=No puedes llevar {item}, asi que se lo das a un {pet} para que lo mastique.
|
|
pet.retrieve.retrieved_item=Tu {pet} recupero {item}.
|
|
pet.retrieve.random_find=Tu {pet} recupero {count} {item}.
|
|
pet.recovered_from_injuries=Tu {pet} se recupero de sus heridas.
|
|
pet.getting_hungry=Un {pet} se esta poniendo hambriento.
|
|
fylgja.already_used_today=Ya usaste tu Fylgja hoy.
|
|
fylgja.menu.prompt=Menu de Fylgja.
|
|
fylgja.need_open_ground_to_charge=Necesitas terreno abierto frente a ti para cargar.
|
|
fylgja.option=Fylgja de {name}
|
|
fylgja.connection_with_target=Tienes una conexion {stage} con {target}.
|
|
fylgja.unlocked=Has desbloqueado el Fylgja de {name}!
|
|
fylgja.already_unlocked=Ya has desbloqueado el Fylgja de {name}.
|
|
fylgja.name.unicorn=Unicornio
|
|
fylgja.target.unicorn=unicornio
|
|
fylgja.stage.tenuous=tenue
|
|
fylgja.stage.faint=debil
|
|
fylgja.stage.stirring=creciente
|
|
fylgja.stage.budding=incipiente
|
|
fylgja.stage.kindled=encendida
|
|
fylgja.stage.bound=vinculada
|
|
fylgja.stage.sworn=jurada
|
|
fylgja.stage.ascendant=ascendente
|
|
fylgja.stage.ultimate=suprema
|
|
quest.name.bat_invasion=Invasion de murcielagos
|
|
quest.name.catch_boomerang=Atrapa el boomerang
|
|
quest.name.enchanted_melody=Melodia encantada
|
|
quest.name.escape_from_hel=Escapa de Hel
|
|
quest.name.skeletal_bard=Bardo esqueletico
|
|
quest.name.unknown=Mision desconocida
|
|
quest.description.bat_invasion=Invasion de murcielagos. Murcielagos asesinos gigantes te atacan. Pulsa espacio para lanzar cuando el murcielago suene centrado.
|
|
quest.description.catch_boomerang=Atrapa el boomerang. Lanza y atrapa el boomerang al volver para ganar hasta 4 puntos.
|
|
quest.description.enchanted_melody=Melodia encantada. Repite el patron con E R D F o U I J K. De tono mas bajo a mas alto.
|
|
quest.description.escape_from_hel=Escapa de Hel. Pulsa espacio para saltar sobre tumbas abiertas. El ritmo se acelera.
|
|
quest.description.skeletal_bard=Bardo esqueletico. Un esqueleto llamado Billy Bones practica para ser bardo. Cuenta las notas.
|
|
quest.description.unknown=Mision desconocida.
|
|
quest.new_available=Hay una nueva mision disponible: {quest}.
|
|
quest.none_available=No hay misiones disponibles.
|
|
quest.favor_phrase.displeased=Los dioses estan disgustados con tu desempeno.
|
|
quest.favor_phrase.pleased=Los dioses estan complacidos con tu desempeno.
|
|
quest.favor_phrase.very_pleased=Los dioses estan muy complacidos con tu desempeno.
|
|
quest.favor_phrase.extremely_pleased=Los dioses estan extremadamente complacidos con tu desempeno.
|
|
quest.favor_phrase.ultimately_pleased=Los dioses estan totalmente complacidos con tu desempeno.
|
|
quest.rewards.title=Recompensas de mision
|
|
quest.rewards.complete_heading=Mision completada!
|
|
quest.rewards.heading=Recompensas:
|
|
quest.rewards.favor_line=Favor: +{favor}
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quest.rewards.item_line={item}: +{amount}
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quest.rewards.inventory_full_line=Inventario lleno, no pudiste recibir {item}.
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quest.rewards.no_items_awarded=No se otorgaron objetos.
|
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quest.rewards.score_line=Puntuacion: {score}
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quest.menu.prompt=Menu de misiones.
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|
quest.menu.count={index} de {total}
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quest.minigame.starting=Comenzando.
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quest.bat_invasion.complete_score=Invasion de murcielagos completada. Puntuacion {score}.
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|
quest.boomerang.press_space_to_throw=Pulsa Espacio para lanzar.
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quest.boomerang.skill.almost_dropped=casi lo dejas caer
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quest.boomerang.skill.managed_to_catch=lograste atraparlo
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quest.boomerang.skill.caught=lo atrapaste
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|
quest.boomerang.skill.expertly_caught=lo atrapaste con maestria
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quest.boomerang.caught_result=Tu {skill} el boomerang. {points} puntos.{suffix}
|
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quest.boomerang.missed=Fallaste el boomerang.{suffix}
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quest.boomerang.hit_you=El boomerang te golpeo.{suffix}
|
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quest.boomerang.summary=Atrapaste {count} boomerangs para un total de {score} puntos.
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|
quest.enchanted_melody.practice_prompt=Modo practica. Pulsa Enter para comenzar, Escape para cancelar.
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|
quest.enchanted_melody.starting_prompt=Comenzando. Repite el patron.
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|
quest.enchanted_melody.score=Acertaste {rounds} notas. Puntuacion {score}.
|
|
quest.skeletal_bard.select_notes=Selecciona el numero de notas. {selection}.
|
|
quest.skeletal_bard.round_result=Ingresaste {guess} notas y el numero real era {actual}. {points} puntos. Pulsa Enter para continuar.
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|
quest.skeletal_bard.complete_score=Bardo esqueletico completado. Tu puntuacion de las cinco melodias es {score}.
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|
quest.escape_from_hel.fell_in_score=Te caíste. Puntuacion {score}.
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|
adventure.none_in_base=No hay aventuras disponibles en la base.
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adventure.already_attempted_today=Ya intentaste una aventura hoy.
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adventure.option.unicorn_hunt=Caza de unicornio (Jefe de montana)
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adventure.option.bandit_hideout=Escondite de bandidos
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adventure.none_in_area=No se encontraron aventuras en esta zona.
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adventure.menu.prompt=Menu de aventuras.
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adventure.victory=Victoria!
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adventure.rewards.title==== Recompensas de victoria ===
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adventure.unicorn.flee=Huiste del unicornio.
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adventure.unicorn.position_report=X {x}, {terrain}, mirando {direction}
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adventure.unicorn.player_trampled=El unicornio te atropello!
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adventure.unicorn.victory_title=Victoria del Unicornio
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|
adventure.unicorn.reward.favor_awarded=Los dioses estan complacidos con tu victoria! Se otorgo {favor} de favor.
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|
adventure.unicorn.reward.heal_scrolls=Pergaminos de curacion: +{count}.
|
|
adventure.unicorn.reward.learned_rune_swiftness=Aprendiste la Runa de Celeridad!
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|
adventure.unicorn.reward.engrave_unlocked=Ahora puedes grabar equipo con esta runa en el menu de fabricacion.
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|
adventure.unicorn.reward.mastered_rune_swiftness=Ya dominaste la Runa de Celeridad.
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|
adventure.unicorn.horses.no_stable_or_storage=No hay establo o almacen construido. No se capturaron caballos.
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|
adventure.unicorn.horses.stable_full=El establo esta lleno. No se capturaron caballos.
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adventure.unicorn.horses.joined_stable=Un caballo se une a tu establo.
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adventure.unicorn.horses.none_captured=No se capturaron caballos.
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|
adventure.bandit_hideout.flee=Huiste del escondite de bandidos.
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|
adventure.bandit_hideout.position_report=X {x}, {terrain}. Distancia a la base {distance}. Mirando {direction}. Salud de la base {health} de {max}.
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|
adventure.bandit_hideout.player_defeated=Fuiste derrotado en el escondite de bandidos.
|
|
character.report.position={direction}, x {x}, y {y}, terreno {terrain}
|
|
character.report.terrain_mountains={terrain}. Montanas
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|
character.report.player={health} de {max} de salud
|
|
character.report.pet={pet}: {health} de {max} de salud, lealtad {loyalty} de {max_loyalty}
|
|
item.label.items=objetos
|
|
item.label.item=objeto
|
|
item.label.unknown=Desconocido
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|
equipment.menu.prompt=Menu de equipo. {option}
|
|
equipment.menu.nothing_to_equip=Nada para equipar.
|
|
equipment.menu.equipped_suffix=(equipado)
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|
equipment.set_to_slot={name} asignado a la ranura {slot}.
|
|
equipment.equipped={name} equipado.
|
|
equipment.unequipped={name} desequipado.
|
|
equipment.name.none=Ninguno
|
|
equipment.name.unknown=Desconocido
|
|
equipment.name.spear=Lanza
|
|
equipment.name.stone_axe=Hacha de piedra
|
|
equipment.name.sling=Honda
|
|
equipment.name.bow=Arco
|
|
equipment.name.skin_hat=Sombrero de piel
|
|
equipment.name.skin_gloves=Guantes de piel
|
|
equipment.name.skin_pants=Pantalones de piel
|
|
equipment.name.skin_tunic=Tunica de piel
|
|
equipment.name.moccasins=Mocasines
|
|
equipment.name.skin_pouch=Bolsa de piel
|
|
equipment.name.backpack=Mochila
|
|
equipment.name.fishing_pole=Cana de pescar
|
|
equipment.name_plural.spears=Lanzas
|
|
equipment.name_plural.stone_axes=Hachas de piedra
|
|
equipment.name_plural.slings=Hondas
|
|
equipment.name_plural.bows=Arcos
|
|
equipment.name_plural.skin_hats=Sombreros de piel
|
|
equipment.name_plural.skin_gloves=Guantes de piel
|
|
equipment.name_plural.skin_pants=Pantalones de piel
|
|
equipment.name_plural.skin_tunics=Tunicas de piel
|
|
equipment.name_plural.moccasins=Mocasines
|
|
equipment.name_plural.skin_pouches=Bolsas de piel
|
|
equipment.name_plural.backpacks=Mochilas
|
|
equipment.name_plural.fishing_poles=Canas de pescar
|
|
equipment.name_plural.items=Objetos
|
|
environment.tree.fell=El arbol cayo!
|
|
environment.tree.fell_with_loot=El arbol cayo! Obtuviste {sticks} {sticks_label}, {vines} {vines_label} y {logs} {logs_label}.
|
|
environment.tree.inventory_full=Inventario lleno.
|
|
environment.fall.damage_report=Caíste {height} pies! Recibiste {damage} de dano. Quedan {health} de salud.
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|
environment.snare.collected_with_catch=Recogiste {catch_type} y trampa.
|
|
environment.snare.collected_empty=Recogiste trampa.
|
|
environment.tree.cut_down=Este arbol ha sido talado.
|
|
environment.tree.empty=Este arbol esta vacio.
|
|
environment.area.nothing_left=No queda nada en esta zona.
|
|
environment.tree.climb_started=Empezaste a subir al arbol. Altura: {height} pies.
|
|
environment.tree.climb_reached_top=Llegaste a la cima a {height} pies.
|
|
environment.tree.climb_reached_ground=Llegaste al suelo sin problemas.
|
|
environment.tree.climb_down=Bajando.
|
|
environment.movement.need_rope=Necesitaras una cuerda para subir ahi.
|
|
environment.movement.press_up_climb=Pulsa arriba para subir.
|
|
environment.movement.press_down_climb=Pulsa abajo para bajar.
|
|
environment.movement.need_canoe=Necesitas una canoa para cruzar agua profunda.
|
|
environment.rope_climb.direction.up=arriba
|
|
environment.rope_climb.direction.down=abajo
|
|
environment.rope_climb.progress=Subiendo {direction}. {distance} pies.
|
|
environment.rope_climb.reached_elevation=Alcanzaste la elevacion {elevation}.
|
|
snare.escape_at=Un {catch_type} escapo de tu trampa en x {position} y 0!
|
|
snare.caught_at={catch_type} atrapado en trampa en x {position} y 0!
|
|
snare.stepped_on_with_escape=Pisaste tu trampa! El {catch_type} escapo.
|
|
snare.stepped_on_broke=Pisaste tu trampa y la rompiste!
|
|
fire.low_fuel_at=El fuego en x {position} y {y} se esta quedando sin combustible!
|
|
fire.went_out_at=El fuego en x {position} y {y} se apago.
|
|
crafting.menu.prompt=Menu de fabricacion. {option}
|
|
crafting.category.weapons=Armas
|
|
crafting.category.tools=Herramientas
|
|
crafting.category.materials=Materiales
|
|
crafting.category.clothing=Ropa
|
|
crafting.category.buildings=Edificios
|
|
crafting.category.barricade=Barricada
|
|
crafting.category.runes=Runas
|
|
crafting.in_progress=Fabricando...
|
|
crafting.weapons.prompt=Armas. {option}
|
|
crafting.weapons.option.spear=Lanza (1 Palo, 1 Liana, 1 Piedra) [Requiere Cuchillo]
|
|
crafting.weapons.option.sling=Honda (1 Piel, 2 Lianas)
|
|
crafting.weapons.option.bow=Arco (1 Palo, 1 Cuerda de arco)
|
|
crafting.weapons.crafted.spear=Fabricaste una lanza.
|
|
crafting.weapons.crafted.sling=Fabricaste una honda.
|
|
crafting.weapons.crafted.bow=Fabricaste un arco.
|
|
crafting.weapons.crafted.stone_axe=Fabricaste un hacha de piedra.
|
|
crafting.weapons.crafted_max.spears=Fabricaste {count} lanzas.
|
|
crafting.weapons.crafted_max.slings=Fabricaste {count} hondas.
|
|
crafting.weapons.crafted_max.bows=Fabricaste {count} arcos.
|
|
crafting.weapons.crafted_max.stone_axes=Fabricaste {count} hachas de piedra.
|
|
crafting.tools.prompt=Herramientas. {option}
|
|
crafting.tools.option.stone_knife=Cuchillo de piedra (2 Piedras)
|
|
crafting.tools.option.snare=Trampa (1 Palo, 2 Lianas)
|
|
crafting.tools.option.stone_axe=Hacha de piedra (1 Palo, 1 Liana, 2 Piedras) [Requiere Cuchillo]
|
|
crafting.tools.option.fishing_pole=Cana de pescar (1 Palo, 2 Lianas)
|
|
crafting.tools.option.rope=Cuerda (3 Lianas)
|
|
crafting.tools.option.quiver=Carcaj (2 Pieles, 2 Lianas)
|
|
crafting.tools.option.canoe=Canoa (4 Troncos, 11 Palos, 11 Lianas, 6 Pieles, 2 Cuerdas, 6 Juncos)
|
|
crafting.tools.option.reed_basket=Cesta de junco (3 Juncos)
|
|
crafting.tools.option.clay_pot=Olla de arcilla (3 Arcilla)
|
|
crafting.tools.crafted.stone_knife=Fabricaste un cuchillo de piedra.
|
|
crafting.tools.crafted.snare=Fabricaste una trampa.
|
|
crafting.tools.crafted.fishing_pole=Fabricaste una cana de pescar.
|
|
crafting.tools.crafted.rope=Fabricaste cuerda.
|
|
crafting.tools.crafted.quiver=Fabricaste un carcaj.
|
|
crafting.tools.crafted.canoe=Fabricaste una canoa.
|
|
crafting.tools.crafted.reed_basket=Fabricaste una cesta de junco.
|
|
crafting.tools.crafted.clay_pot=Fabricaste una olla de arcilla.
|
|
crafting.tools.crafted_max.stone_knives=Fabricaste {count} cuchillos de piedra.
|
|
crafting.tools.crafted_max.snares=Fabricaste {count} trampas.
|
|
crafting.tools.crafted_max.fishing_poles=Fabricaste {count} canas de pescar.
|
|
crafting.tools.crafted_max.ropes=Fabricaste {count} cuerdas.
|
|
crafting.tools.crafted_max.quivers=Fabricaste {count} carcajes.
|
|
crafting.tools.crafted_max.canoes=Fabricaste {count} canoas.
|
|
crafting.tools.crafted_max.reed_baskets=Fabricaste {count} cestas de junco.
|
|
crafting.tools.crafted_max.clay_pots=Fabricaste {count} ollas de arcilla.
|
|
crafting.materials.prompt=Materiales. {option}
|
|
crafting.materials.option.butcher_game=Descuartizar caza [Requiere Caza, Cuchillo y Fuego cercano]
|
|
crafting.materials.option.smoke_fish=Ahumar pescado (1 Pescado, 1 Palo) [Requiere Fuego cercano]
|
|
crafting.materials.option.arrows=Flechas (2 Palos, 4 Plumas, 2 Piedras) [Requiere Carcaj]
|
|
crafting.materials.option.bowstring=Cuerda de arco (3 Tendones) [Requiere Fuego cercano]
|
|
crafting.materials.option.incense=Incienso (6 Palos, 2 Lianas, 1 Junco) [Requiere Altar]
|
|
crafting.materials.not_enough_quiver_capacity_for_arrows=No hay suficiente capacidad en el carcaj para flechas.
|
|
crafting.materials.crafted.arrows=Fabricaste {count} flechas.
|
|
crafting.materials.crafted.bowstring=Fabricaste una cuerda de arco.
|
|
crafting.materials.crafted_max.bowstrings=Fabricaste {count} cuerdas de arco.
|
|
crafting.materials.crafted.incense=Fabricaste incienso.
|
|
crafting.materials.crafted_max.incense=Fabricaste {count} incienso.
|
|
crafting.materials.smoke_fish.crafted=Ahumaste un pescado y obtuviste {yield} pescado ahumado.
|
|
crafting.materials.smoke_fish.crafted_max=Ahumaste {count} pescados y obtuviste {yield} pescado ahumado.
|
|
crafting.materials.butcher.goose=Descuartizaste un ganso. Obtuviste 1 carne, plumas y plumon.
|
|
crafting.materials.butcher.turkey=Descuartizaste un pavo. Obtuviste 1 carne y plumas.
|
|
crafting.materials.butcher.boar=Descuartizaste un jabali. Obtuviste carne, 3 pieles y 2 tendones.
|
|
crafting.materials.butcher.default=Descuartizaste {game}. Obtuviste 1 carne y 1 piel.
|
|
crafting.materials.butcher.no_space_outputs=No hay espacio para los resultados.
|
|
crafting.materials.butcher.max_result=Descuartizaste {count} caza. Obtuviste {meat} carne, {skins} pieles, {feathers} plumas, {down} plumon y {sinew} tendones.
|
|
crafting.clothing.prompt=Ropa. {option}
|
|
crafting.clothing.option.skin_hat=Sombrero de piel (1 Piel, 1 Liana)
|
|
crafting.clothing.option.skin_gloves=Guantes de piel (1 Piel, 1 Liana)
|
|
crafting.clothing.option.skin_pants=Pantalones de piel (6 Pieles, 3 Lianas)
|
|
crafting.clothing.option.skin_tunic=Tunica de piel (4 Pieles, 2 Lianas)
|
|
crafting.clothing.option.moccasins=Mocasines (2 Pieles, 1 Liana)
|
|
crafting.clothing.option.skin_pouch=Bolsa de piel (2 Pieles, 1 Liana)
|
|
crafting.clothing.option.backpack=Mochila (11 Pieles, 5 Lianas, 4 Bolsas de piel)
|
|
crafting.clothing.crafted.skin_hat=Fabricaste un sombrero de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted.skin_gloves=Fabricaste guantes de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted.skin_pants=Fabricaste pantalones de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted.skin_tunic=Fabricaste una tunica de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted.moccasins=Fabricaste mocasines.
|
|
crafting.clothing.crafted.skin_pouch=Fabricaste una bolsa de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted.backpack=Fabricaste una mochila.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.skin_hats=Fabricaste {count} sombreros de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.skin_gloves=Fabricaste {count} guantes de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.skin_pants=Fabricaste {count} pantalones de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.skin_tunics=Fabricaste {count} tunicas de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.moccasins=Fabricaste {count} mocasines.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.skin_pouches=Fabricaste {count} bolsas de piel.
|
|
crafting.clothing.crafted_max.backpacks=Fabricaste {count} mochilas.
|
|
crafting.buildings.prompt=Edificios. {option}
|
|
crafting.buildings.option.firepit=Fogata (9 Piedras)
|
|
crafting.buildings.option.fire=Fuego (2 Palos, 1 Tronco) [Requiere Fogata]
|
|
crafting.buildings.option.herb_garden=Huerto de hierbas (9 Piedras, 3 Lianas, 2 Troncos) [Solo base]
|
|
crafting.buildings.option.storage_upgrade_1=Mejorar almacen (6 Troncos, 9 Piedras, 8 Lianas) [Solo base, 50 cada]
|
|
crafting.buildings.option.storage_upgrade_2=Mejorar almacen (12 Troncos, 18 Piedras, 16 Lianas) [Solo base, 100 cada]
|
|
crafting.buildings.option.pasture=Corral (8 Troncos, 18 Cuerdas) [Solo base, Requiere mejora de almacen]
|
|
crafting.buildings.option.stable=Establo (10 Troncos, 15 Piedras, 10 Lianas) [Solo base, Requiere mejora de almacen]
|
|
crafting.buildings.option.altar=Altar (9 Piedras, 3 Palos) [Solo base]
|
|
crafting.buildings.none_available=No hay edificios disponibles.
|
|
crafting.buildings.firepit.already_in_base=Ya hay una fogata en la base.
|
|
crafting.buildings.firepit.already_here=Ya hay una fogata aqui.
|
|
crafting.buildings.firepit.built=Fogata construida aqui.
|
|
crafting.buildings.fire.requires_firepit_nearby=Necesitas una fogata a menos de 2 casillas para construir un fuego.
|
|
crafting.buildings.fire.already_in_base=Ya hay un fuego en la base.
|
|
crafting.buildings.fire.built=Fuego construido en la fogata.
|
|
crafting.buildings.herb_garden.base_only=El huerto de hierbas solo puede construirse en la base.
|
|
crafting.buildings.herb_garden.already_in_base=Ya hay un huerto de hierbas en la base.
|
|
crafting.buildings.herb_garden.built=Huerto de hierbas construido. La base ahora cura mas rapido.
|
|
crafting.buildings.storage.base_only=El almacen debe construirse en la base.
|
|
crafting.buildings.storage.fully_upgraded=El almacen ya esta completamente mejorado.
|
|
crafting.buildings.storage.upgraded=Almacen mejorado. La capacidad ahora es {capacity} por objeto.
|
|
crafting.buildings.pasture.base_only=El corral debe construirse en la base.
|
|
crafting.buildings.pasture.requires_storage_upgrade=Debes mejorar el almacen antes de construir un corral.
|
|
crafting.buildings.pasture.already_built=El corral ya esta construido.
|
|
crafting.buildings.pasture.built=Corral construido.
|
|
crafting.buildings.stable.base_only=El establo debe construirse en la base.
|
|
crafting.buildings.stable.requires_storage_upgrade=Debes mejorar el almacen antes de construir un establo.
|
|
crafting.buildings.stable.already_built=El establo ya esta construido.
|
|
crafting.buildings.stable.built=Establo construido.
|
|
crafting.buildings.altar.base_only=El altar debe construirse en la base.
|
|
crafting.buildings.altar.already_built=El altar ya esta construido.
|
|
crafting.buildings.altar.built=Altar construido.
|
|
crafting.runes.base_only=El grabado de runas solo puede hacerse en la base.
|
|
crafting.runes.option={rune} (1 Arcilla, 1 Favor) [Requiere Cuchillo]
|
|
crafting.runes.none_unlocked=Aun no hay runas desbloqueadas.
|
|
crafting.runes.prompt=Runas. {option}
|
|
crafting.runes.equipment_option={name} ({count} disponibles)
|
|
crafting.runes.no_equipment_available=No hay equipo disponible para grabar.
|
|
crafting.runes.select_equipment_prompt=Selecciona equipo para grabar con {rune}. {option}
|
|
crafting.runes.no_item_available=No hay {item} disponible.
|
|
crafting.runes.runed_name={equipment} rúnico de {rune}
|
|
crafting.runes.engraved=Grabaste {item}.
|
|
crafting.runes.engraved_max=Grabaste {count} {item} con {rune}.
|
|
crafting.barricade.prompt=Barricada. {option}
|
|
crafting.barricade.option.reinforce_sticks=Reforzar con palos ({cost} palos, +{health} de salud)
|
|
crafting.barricade.option.reinforce_vines=Reforzar con lianas ({cost} lianas, +{health} de salud)
|
|
crafting.barricade.option.reinforce_log=Reforzar con tronco ({cost} tronco, +{health} de salud)
|
|
crafting.barricade.option.reinforce_stones=Reforzar con piedras ({cost} piedras, +{health} de salud)
|
|
crafting.barricade.full_health=La barricada ya tiene salud completa.
|
|
crafting.barricade.no_materials=No hay materiales para reforzar la barricada.
|
|
crafting.barricade.reinforced.sticks=Reforzaste la barricada con palos. +{gained} de salud. Ahora {health} de {max}.
|
|
crafting.barricade.reinforced.vines=Reforzaste la barricada con lianas. +{gained} de salud. Ahora {health} de {max}.
|
|
crafting.barricade.reinforced.log=Reforzaste la barricada con tronco. +{gained} de salud. Ahora {health} de {max}.
|
|
crafting.barricade.reinforced.stones=Reforzaste la barricada con piedras. +{gained} de salud. Ahora {health} de {max}.
|
|
crafting.barricade.reinforced_max.sticks=Reforzaste la barricada {count} veces con palos. Salud ahora {health}.
|
|
crafting.barricade.reinforced_max.vines=Reforzaste la barricada {count} veces con lianas. Salud ahora {health}.
|
|
crafting.barricade.reinforced_max.log=Reforzaste la barricada {count} veces con tronco. Salud ahora {health}.
|
|
crafting.barricade.reinforced_max.stones=Reforzaste la barricada {count} veces con piedras. Salud ahora {health}.
|
|
crafting.barricade.not_enough.sticks=No tienes suficientes palos.
|
|
crafting.barricade.not_enough.vines=No tienes suficientes lianas.
|
|
crafting.barricade.not_enough.logs=No tienes suficientes troncos.
|
|
crafting.barricade.not_enough.stones=No tienes suficientes piedras.
|
|
crafting.missing=Falta: {requirements}
|
|
crafting.requirement.stone_knife=Cuchillo de piedra
|
|
crafting.requirement.game=Caza
|
|
crafting.requirement.favor=favor
|
|
crafting.requirement.resources=recursos
|
|
|
|
[messages]
|
|
msg.00884428322b=foso
|
|
msg.01a159425acf=romper trampa
|
|
msg.03268c7d7239=mochilas
|
|
msg.03976920927e=cuerda
|
|
msg.0406529811c7=caza menor
|
|
msg.041d8413712d=Se escribio un registro de error en tu carpeta de datos guardados.
|
|
msg.04a8916a9494=vampiro1
|
|
msg.0532db2192fa=incienso
|
|
msg.066723a92e94==== Victoria Recompensas ===
|
|
msg.07e9ab246cdd=Despues de cerrar esta pantalla, puedes practicar las notas.
|
|
msg.08b42842d5bc=tendon
|
|
msg.096539f23463=Retumban los tambores de guerra! Preparate para el combate!
|
|
msg.09c28ae8f83b=Piedras
|
|
msg.09d016686864=Establo no construido
|
|
msg.0a3bdcef1906=Cestas de junco
|
|
msg.0a9d6438c818==== Melodia Encantada ===
|
|
msg.0b3d8d5cdca6=- Llega a la base y destruye la barricada
|
|
msg.0bcd9af79f2d=bosque
|
|
msg.0c7789cf9a52=fabricacion completa
|
|
msg.0cf604cb001b=Flechas
|
|
msg.0d1ec2e04286=honda golpe
|
|
msg.0e16a11cda9a=cuchillos
|
|
msg.0e57fb642209=lanza
|
|
msg.0eb796e65c39=Hondas
|
|
msg.0f9af12cbb82=piel bolsa
|
|
msg.126dd3b70a5c=Troncos
|
|
msg.136e4cb03bd5=No se pudo guardar el archivo
|
|
msg.145ba8a7a0f2=carcajes
|
|
msg.14f5f5ff4f76=No se encontraron supervivientes.
|
|
msg.16134a4250f7=caza cae
|
|
msg.16a233f44489=- Escucha las tumbas abiertas acercandose (cada vez mas fuerte)
|
|
msg.176b9a0c8398=Seguro que quieres salir?
|
|
msg.17808e3775e1=incienso palo
|
|
msg.17b5b2a286cc==== Bardo Esqueletico ===
|
|
msg.18b837bb6f43=murcielago1
|
|
msg.18c77e824a2a=yeti muere
|
|
msg.1a853cbfbc36=bandido muere
|
|
msg.1bb8ef2886a3=No muerto basico.
|
|
msg.1be2a44cb53d=noche
|
|
msg.1bfa6bc809d4==== Escondite de Bandidos ===
|
|
msg.1c7022965d1a=piel guante
|
|
msg.1d15d0d5c98d=Almacen construido. Total objetos {arg1}
|
|
msg.1d61343b9660=Almacen no construido. Sin recompensas de objetos.
|
|
msg.1da840244989=fuego
|
|
msg.1db76ac85135=honda
|
|
msg.237b5017397b=hacha
|
|
msg.245c89590526=- Cuando el puente colapse con el Unicornio encima, ganas!
|
|
msg.25db7a4ec692=Se recupero ganado y se agrego a tu corral.
|
|
msg.2630bd23d7d4=seguro para salto
|
|
msg.2648db667f58=lanza golpe
|
|
msg.270dcc07d3ae=trueno medio
|
|
msg.271e9a568c0e=salto
|
|
msg.2727056eb878=Corral construida. Ganado {arg1} de {arg2}
|
|
msg.273d131f0c8e=Sin notificaciones.
|
|
msg.27bbfb11a294=Repite el magico patron a earn favor desde el dioses.
|
|
msg.27e4cdae51e3=vampiro4
|
|
msg.27f1dd42841b=- Presiona Enter para confirmar
|
|
msg.27f5254de319=Almacen no construido
|
|
msg.27f76f96867d={arg1}: +{arg2}.
|
|
msg.282b619d84bc=- O lucha contra el Unicornio directamente (tiene mucha salud)
|
|
msg.285df50e183e=- Presiona SPACE para lanzar tu lanza cuando el murcielago suene centrado
|
|
msg.29f291640516=Instrucciones de mision
|
|
msg.2afb87ae1752=- Corres automaticamente, la velocidad aumenta con el tiempo
|
|
msg.2bb11d7c39dc=Un enemigo esta al alcance de tu arma equipada actualmente.
|
|
msg.2bf7b1d59f34=unicornio cae
|
|
msg.2c6c80931cd1=Piel Sombreros
|
|
msg.2e094dd0a2ab=lanza golpe
|
|
msg.3030e8ec7633=Pescado
|
|
msg.33bc40d8201e=- Despues de la melodia, elige la cantidad de notas
|
|
msg.33c89b4bdc4e=carcaj
|
|
msg.34daac1528e0=menu mover
|
|
msg.34fcedc354d9=pesca caña
|
|
msg.363b1d2abd57=Comida en almacen {arg1} carne, {arg2} pescado ahumado, {arg3} cestas de frutas y nueces. Total {arg4}. Consumo diario {arg5}
|
|
msg.37423f3bd00f=pieles
|
|
msg.37ef0562902c=liana
|
|
msg.381aea2617cb=Incienso
|
|
msg.38a7045d078c=trueno bajo
|
|
msg.38eb0fe3f78a=flecha flies
|
|
msg.39784ab5ac68=piece de tendon
|
|
msg.39a531d92bbe=flecha
|
|
msg.3a7d9767b123=objeto
|
|
msg.3c32451c9c71=piel bolsas
|
|
msg.3cebb4c50866=cana de pescar
|
|
msg.3e024b87e650=duro piedra
|
|
msg.3e03229d39e4=Pieles
|
|
msg.3eb9cd52ec8d=piel guantes
|
|
msg.3f638a51cb47=E o U - Cuarta nota (tono mas alto)
|
|
msg.4010ceb056dd=trueno alto
|
|
msg.403654dac805=hueso4
|
|
msg.4037ea7ad431=lanzas
|
|
msg.408a612a4167=espectro1
|
|
msg.412fed81f58a=junco basket
|
|
msg.417705583821=viento medio
|
|
msg.41a682cadfe3=volar
|
|
msg.4272004d80b4=jabali canal
|
|
msg.427944aa680d=Piel Bolsas
|
|
msg.42b2620d1afa=- Los lanzamientos precisos dan 2 puntos cada uno
|
|
msg.42da7d0b84a8=- Cada salto exitoso da 2 puntos
|
|
msg.434d81f4ecc4=Fallo a abrir archivo: {arg1}
|
|
msg.437ecef821db=lanza falla
|
|
msg.43821cae64c5=cuerdas de arco
|
|
msg.444d4678962b=caida
|
|
msg.4537c16badd9=arco fuego
|
|
msg.455b11a16eb7=trampas
|
|
msg.46fcdd91c99e=paso draugrhaugr
|
|
msg.474c797713f3=troncos
|
|
msg.483a17dd2a17=Trampas
|
|
msg.494f87e3874d=draugrhaugr 1
|
|
msg.495f723e9fa1=hachas
|
|
msg.4a0e932d1bc5=grava
|
|
msg.4a17d4fabe93=piel tunicas
|
|
msg.4b9b4385b1a9=bumeran
|
|
msg.4c0d2469f78b=piedras
|
|
msg.4f08301dcb7b=notificacion
|
|
msg.4f11c6797b8d=poco profunda agua
|
|
msg.4f773e9d5bf0=Arcos
|
|
msg.4f7f358cd341=ganso
|
|
msg.4f99d3d5b638=Arcilla Ollas
|
|
msg.5009c8e190ee=pavo
|
|
msg.508e8bc0cc57=- Usa Arriba/Abajo para cambiar el numero
|
|
msg.5123c22ce6a5=honda bajo alcance
|
|
msg.528fb1c4e5fb=Nuevo juego
|
|
msg.5460f2e3c43e=aplastar
|
|
msg.546330ee64db=cana de pescar romper
|
|
msg.54fc2d657ed6=Draugnorak
|
|
msg.55748cf43121=vampiro3
|
|
msg.5665ef30ef4d=Los murcielagos invaden! Lanza tu lanza para defenderte.
|
|
msg.584227d57290=Juncos
|
|
msg.5906872f9bb6=vampiro2
|
|
msg.596350ae8387=Encontraste un junco.
|
|
msg.599096c44c5b=Jabali Canales
|
|
msg.5993f9da16fc=Aprender sonidos.
|
|
msg.5b61e4982b59=espectro muere
|
|
msg.5bdb7fa2223d=Plumas
|
|
msg.5c2434ecd90f=juncos
|
|
msg.5cac31311668=El corral esta lleno. No se recupero ganado.
|
|
msg.5cc7429297c8=ese puedes ser destroyed con un hacha.
|
|
msg.5dfc869b7588=lanzamiento fuerza
|
|
msg.5ea84b1201bb={arg1} favor grants tu el eyes de un aguila.
|
|
msg.5f3f3a85393b=menu seleccionar
|
|
msg.623f78278373=Barricada salud {arg1} de {arg2}
|
|
msg.62583aa87a59=Corral o almacen no construido. No se recupero ganado.
|
|
msg.627a5b9e6322=trepar arbol
|
|
msg.62fac2f438bb=halcon
|
|
msg.64875fcccaac=pescado
|
|
msg.64b945d9072e=Huerto de hierbas no construido
|
|
msg.65eb0fb6ab40=piel pantalones
|
|
msg.66fd9a7e91f8=lianas
|
|
msg.67ae077e6458=Huerto de hierbas construido
|
|
msg.686021c25738=hueso3
|
|
msg.6861fd95f4f7=- Hay 5 turnos
|
|
msg.6c265b98505c=hacha golpe
|
|
msg.6cbfe49b4adf=No se pudo cargar el sonido.
|
|
msg.6cf4935744c0=Canoas
|
|
msg.6d18e60e7952=base destruida
|
|
msg.6d4a0243dbfd=Archivo guardada successfully
|
|
msg.6d9c2a31fbbc=arcilla ollas
|
|
msg.6e247a17f21a=Presiona Enter cuando estes listo para empezar, o Escape para cancelar.
|
|
msg.6e32618ee300=cuchillo
|
|
msg.704e634dd69f=golpe suelo
|
|
msg.714165bec103=colocar trampa
|
|
msg.717d7fcc68b7=- Hay 5 rondas, hasta 4 puntos cada una
|
|
msg.71aad5f523eb=piel sombreros
|
|
msg.731152a028c6=Cerrado.
|
|
msg.7680f62917b1=- Presiona Space otra vez cuando suene cerca
|
|
msg.77346d0447da=plumon
|
|
msg.7748b68d141a=profundo bosque
|
|
msg.78f036ea9ebd=El beast charges back y forth relentlessly.
|
|
msg.7921110eb7e1=fabricacion
|
|
msg.7968afd0c044=pesca cañas
|
|
msg.7babc233de26=tronco
|
|
msg.7c49f713a0fb=flechas
|
|
msg.7c57f16628c7=Encontraste arcilla.
|
|
msg.7d2cf35450e3=Escucha al melody y cantidad el notas.
|
|
msg.7d88f361f3e8=zombi1
|
|
msg.7e83de91b4a2=bandido hembra muere
|
|
msg.7f7e3bbf8864=Un enemigo ya no esta al alcance de tu arma equipada actualmente.
|
|
msg.7fae743693f4=Mochilas
|
|
msg.802aa6576577=Cargar partida
|
|
msg.803e4c41bbd2=palos
|
|
msg.80655da8d80a=arbol
|
|
msg.806baaf8e039=canoas
|
|
msg.81df04a81e24={arg1} favor shines upon tu. {arg2}
|
|
msg.823be948275f=- Un mejor tiempo da mas puntos (hasta 4)
|
|
msg.83865f248682=No muertos mas poderosos. No te pierden el rastro cuando estas en la base.
|
|
msg.863be329d064=dialogo
|
|
msg.8443de859917=viento alto
|
|
msg.849a4f4a399d=Tu son huyendo desde el realm del muertos!
|
|
msg.85a177a79f1d=hueso2
|
|
msg.85f15bc57d6c=pluma
|
|
msg.862021235188=canoa
|
|
msg.86290fe7e711=hueso5
|
|
msg.86e257c3efcb=Notificacion mas antigua. {arg1}
|
|
msg.87383ce4344d=Cuerdas de arco
|
|
msg.87cdb5c91437=cuerdas
|
|
msg.8818f1d55166={arg1} de radiancia llena de proposito a los residentes.
|
|
msg.88749dbbbf09==== Murcielago Invasion ===
|
|
msg.88a8bee5206e=- Atrae al Unicornio al puente
|
|
msg.8ee83610f314=mocasines
|
|
msg.8f1379e43b0f=Piel Pantalones
|
|
msg.8f69276b9332=Lanza un bumeran y atrapalo en el regreso.
|
|
msg.8f993ac20023=Entras en un paso de montana estrecho. Un Unicornio enorme bloquea tu camino!
|
|
msg.917ee46db0cd=abeja
|
|
msg.924e0eb6b6f1=jugador masculino danio
|
|
msg.9281d2fe5f08={arg1} favor shines upon tu. Tu feel swift para un mientras.
|
|
msg.92abc6d6953f=trepar cuerda
|
|
msg.9379874d592b=Altar no construido. No favor otorgado.
|
|
msg.93894d088f6a=- Usa tu hacha para destruir un soporte del puente
|
|
msg.946466f6c963=palo
|
|
msg.957f554c342a=jabalI
|
|
msg.97c59037a63c=Un superviviente se une a tu base.
|
|
msg.995d4e06ae4e=pescado ahumado
|
|
msg.998b61086fa7=Recogiste un objeto para el cual no hay un sonido especifico.
|
|
msg.9afdb7e61391=- Presiona Space para lanzar
|
|
msg.9b64062b2074=Escondite de Bandidos
|
|
msg.9bbcfc6c8f9d=bandido4
|
|
msg.9c19f78d931d=hueso6
|
|
msg.9dd40321998e=murcielago2
|
|
msg.a040b931b9bb=Como a jugar:
|
|
msg.a153dba5e67a=profundo agua
|
|
msg.a2620cbc10f5=dia
|
|
msg.a2d7f5d60d98=caza menor
|
|
msg.a2f3a6c42a8f=miscelaneo
|
|
msg.a3347af174f3=Corral no construida
|
|
msg.a3cb738850fa=lobo
|
|
msg.a3f2439ef01a=piel sombrero
|
|
msg.a56be51786dc=hueso1
|
|
msg.a570b024087d=Siempre hambrientos, se alimentan de tus residentes.
|
|
msg.a641f39a6317=- La carrera termina cuando caes en una tumba
|
|
msg.a646f0dcb735=Favor otorgado: {arg1}.
|
|
msg.a6caf0c3771d=hondas
|
|
msg.a6e2492f34b6==== Escape desde Hel ===
|
|
msg.a79dc18e77d9=- Tienes 10 intentos
|
|
msg.a7cb7754af6c=Notificacion mas reciente. {arg1}
|
|
msg.a95eab2b45da=- Salta (flecha ARRIBA) para evitar ser atropellado
|
|
msg.aa3a1916166d=duende1
|
|
msg.aa5edb7494f3=arcilla olla
|
|
msg.ab2244bc6027=pergamino de curacion
|
|
msg.abe73973cc7c=No se pudo cargar la partida.
|
|
msg.ac36af678d78=Controles:
|
|
msg.ad34f00c46cd=mocasin
|
|
msg.ad36d64ad3a3=duende muere
|
|
msg.af93482d73f0=pergaminos de curacion
|
|
msg.aff5100bebc5=negro gato
|
|
msg.b0cca9f9205a=Palos
|
|
msg.b0f6aa37f763=Lianas
|
|
msg.b11aa393c8a8=Mocasines
|
|
msg.b31837f2fc5b=iniciar pesca
|
|
msg.b32fc272dc0d=- Escucha murcielagos pasar de izquierda a derecha
|
|
msg.b48d0661f0da=Piel Tunicas
|
|
msg.b5d5cc084a95=bandido3
|
|
msg.b73a0709297f=llamar mascota
|
|
msg.b774102c89b5=Cuchillos
|
|
msg.b94e9f3d7e00=nieve
|
|
msg.ba3af68702a3=Learned Rune de Destruction!
|
|
msg.ba7d7dfe330b=Cestas de frutas y nueces
|
|
msg.bb0ea68db3b4=cesta de frutas y nueces
|
|
msg.bb40f75a9c60=carne
|
|
msg.bbc29b76c59b=hierba
|
|
msg.bdebda25dad9=flecha golpe
|
|
msg.bf93e5ce8bc1=Plumon
|
|
msg.c01409b3a728=Al lanzar, suelta Control cuando estes sobre el agua. Al atrapar, suelta cuando el sonido este sobre el jugador.
|
|
msg.c05feaca7269=No objetos fueron recuperado.
|
|
msg.c1104d82c0bd=trampa
|
|
msg.c48d642737b2=Habita regiones montanosas.
|
|
msg.c4f7e9c21601=Ahumado Pescado
|
|
msg.c50641e24962=Tu lanzamiento fallo el agua y cayo en la vegetacion cercana, donde es poco probable atraer peces.
|
|
msg.c52888225c69=caida
|
|
msg.c65e5dfc5ba7=bandido1
|
|
msg.c72b7844929d=Bandidos defeated: {arg1}.
|
|
msg.c82e3d7279ef=arroyo
|
|
msg.c86ace9b97f8=Establo construido. Horses {arg1} de {arg2}
|
|
msg.c8da1c4f1714=Baja de tono a medida que avanza la caida.
|
|
msg.c90399f41b3f=Carne
|
|
msg.c9532ab465fb=hueso7
|
|
msg.cb8b9677952a=Almacen recompensas:
|
|
msg.cb8e70ab2bcc=jabali canales
|
|
msg.cc167fb645e4=cuerda de arco
|
|
msg.cc61d0f3de65=cestas de junco
|
|
msg.cccc5c842adb=hacha golpe
|
|
msg.ce13e4341cdc=entrar alcance
|
|
msg.ce3897c6b3be={arg1}: {arg2}
|
|
msg.ce5aeca95fb9=objeto breaks
|
|
msg.cea88b214070={arg1} {arg2}
|
|
msg.cfe2650b4c6e=Encontraste una piedra.
|
|
msg.d04a59a6a71b=Controles: IZQUIERDA/DERECHA para moverte, ARRIBA para saltar, CTRL para atacar, ESC para huir
|
|
msg.d0cb2acd0739=piel
|
|
msg.d34b6217ea75=enemigo cae
|
|
msg.d373510877fd=Piel Guantes
|
|
msg.d39008c4a392=Excepcion no controlada
|
|
msg.d49f2e760778=mochila
|
|
msg.d537941485fb=R o I - Tercera nota
|
|
msg.d609f615ddae=No se encontraron partidas guardadas.
|
|
msg.d6dc139f529a=invasion enemiga
|
|
msg.d6fd3467a950=yeti 1
|
|
msg.d75f36f88797=Hachas
|
|
msg.d7879bd506af=No se recupero ganado.
|
|
msg.da0b5a461d98=F o K - Primera nota (tono mas bajo)
|
|
msg.da11dc5e090c=honda golpe
|
|
msg.da93fb9992a3=vampiro muere
|
|
msg.dadd68431e60=Habita regiones nevadas.
|
|
msg.db2a8514a0fc=salir alcance
|
|
msg.db56e2e1db9f=Aventura
|
|
msg.db5bbabf1bc3=bandido2
|
|
msg.ddf360815408=Tendon
|
|
msg.ddfc9c735c48=Bandidos will, de course, no take este lying plumon.
|
|
msg.de0dce8ef11c=cestas de frutas y nueces
|
|
msg.de2c51fece28=Altar no construido
|
|
msg.de4e8495f978=paso
|
|
msg.de6b29cb1808=arcilla
|
|
msg.de752f6fdd8b=plumas
|
|
msg.df3f34f3f144=UN skeleton named Billy Bones es practicing a become un bard.
|
|
msg.df63c8846d76=Objetivo:
|
|
msg.e00d5664a78e=Arcilla
|
|
msg.e0b678c82a60=Un puente de madera cruza un abismo profundo adelante. El puente tiene dos soportes
|
|
msg.e142524d7689=Estrategia:
|
|
msg.e1c16d0490ee=No hay sonidos disponibles.
|
|
msg.e253d297aabc=piel tunica
|
|
msg.e2e91797da96=Pesca Cañas
|
|
msg.e30bfd0c38dc=piedra
|
|
msg.e34161b98188=malo lanzamiento
|
|
msg.e3ce3e543239=Carcajes
|
|
msg.e3d828480491=honda alto alcance
|
|
msg.e4427f09bc09=Cierra esta pantalla para comenzar.
|
|
msg.e5d79aba2048=no muerto residente1
|
|
msg.e5f656d506a7=zombi golpe
|
|
msg.e6526216c064=Has saqueado el tesoro, y los Draugr estan furiosos!
|
|
msg.e65fa8960222=Ya has dominado la Runa de Destruccion.
|
|
msg.e6ae58426f13=hueso8
|
|
msg.e7409fcb54bc=alimentar fuego
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msg.e8002c169040=madera
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msg.e8216720d30b=- Presiona SPACE para saltar sobre tumbas
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msg.e8db3a42f86f=Aprender sonidos
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msg.e8e8f4ee7a5a=Ahora puedes grabar armas con esta runa en el menu de fabricacion.
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msg.e9dd1d268b65=La base esta lejos al este, protegida por una barricada.
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msg.ea771032e597=Altar construido
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msg.ebf229b227f8={arg1} {arg2} de {arg3}
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msg.ee200b3d8ae2=Lanzas
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msg.eff5a5f34d9a=unicornio en puente
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msg.f015f25c409b=arco draw
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msg.f12b2d219fe8=Cuerdas
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msg.4671b16b0398=Not quite a zombi nor a vampyr. These no muerto remember they used para have a home, and "\n "maybe there's food there...
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msg.f305da2c3550==== Atrapa el Bumeran ===
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msg.f3c5ed579a54=viento bajo
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msg.f3d964225e83=jugador hembra danio
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msg.f5cabf873590=junco
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msg.f77fc018cb7b=Encuentras una base de bandidos oculta en lo profundo del bosque.
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msg.f83b6fe3aebf=Salir
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msg.f85b4b604c9b={arg1}.
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msg.f8909d26fe86=no muerto residente muere
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msg.f8fc573e2d2f=Cargar partida (sin partidas guardadas)
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msg.fa5bd38090c7=arco
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msg.fb4a022a82b3=unicornio galopando
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msg.fbec17cb2fcb=lluvia
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msg.fca1af3d07b0=Pergaminos de curacion
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msg.fd1a25749457=Volumen {arg1}.
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msg.fe2a9d6606e0=draugnorak
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msg.feea4a3b0a84==== Unicornio Hunt ===
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msg.fefc084f67de=D o J - Segunda nota
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msg.ff5ac0b6df7b=arcos
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